Perché solo ad un'applicazione attiva in primo piano il sistema operativo assegna risorse sufficienti per generare l'animazione grafica (che è roba "costosa" in termini di uso del processore e consumo delle batterie).
A nessuna applicazione di terze parti il s.o. concede di consumare così tante risorse con l'applicazione in background e schermo spento, perché altrimenti le batterie durerebbero mezzora (e questo vale anche se lo smartphone è in carica).
D'altra parte, il protocollo per questo tipo di funzione esiste. Basta usarlo.
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